2008-11-11《辐射3》发售一周创收3亿美元
Bethesda Software宣布,各个版本的《辐射3》在短短十天时间里就已经累计出货470万份,相当于带来了3亿多美元的零售收入。
2004年开始开发的《辐射3》于10月28日凌晨在北美开始发售,同时登陆PC、PS3和X360三大平台,全国2000多家零售商店挤满了... [阅读全文]
2008-11-11韩国多类型网游《反击病毒》原画公开
韩国Lunasoft公司日前公开旗下开发中的《Counter Virus》(暂译:反击病毒)的游戏原画。
《反击病毒》讲述的是因病毒的侵入,游戏之间的屏障垮掉,各款游戏主人公们合力击退病毒的2D横版动作RPG。游戏中各款游戏角色的游戏方式具有差异,... [阅读全文]
2008-11-11《寂静岭:Homecoming》PC版发布
因对PC平台的盗版问题心怀恐惧,柯纳米将PC版《寂静岭:Homecoming》的发布日期一拖再拖,现终于亮相Steam平台,尽管其主机版已于九月早早上市。
该作售价未定但发售头五天内订购可享有九折优惠,发售范围仅面向北美地区,其它地域的玩家则要指望... [阅读全文]
2008-11-11Bethesda发布首个《辐射3》补丁
Bethesda昨日发布了该作V1.0.0.15补丁,致力于修正在退出游戏或使用Alt+F4组合键关闭程序时导致的偶发崩溃;以及在游戏播放动画或创作人员名单时使用Alt-Tab切换当前任务窗口时导致的程序崩溃。
该补丁仅有6.6M,下载地址在此。
玩家对该补... [阅读全文]
2008-11-11EA砍掉休闲游戏业务部门
北京时间11月9日消息,据国外媒体报道,艺电日前砍掉了休闲游戏业务部门,并重新调配了公司资源。此前,艺电旗下休闲娱乐业务部门总裁凯西·维拉贝克(Kathy Vrabeck)已经辞职。
艺电在向媒体发表的一份声明中表示,“过去两年我们对休闲娱乐有了... [阅读全文]
2008-11-11网络游戏公司上演人才争夺战
世人皆知,未来企业的竞争,是人才的竞争。有了人才,就有了市场机会,有了人才就有了企业利润的保证。深谙此理的网络游戏公司之间的人才竞争已经开始,在行业内挖人,高薪吸引人的招数被无数次拷贝实践之后,今年秋季,网络游戏企业开始将目光移至大学... [阅读全文]
2008-11-11该为网络游戏生产者确立“责任标准”
玩游戏成瘾已经不是一小部分人的事,而成了一个公共性的问题。如何防止玩游戏成瘾,如何对成瘾者进行治疗,都需要政府部门发挥公共管理的职能来应对。
11月9日《京华时报》报道,日前,中国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾有望... [阅读全文]
2008-11-11网游公司上演人才争夺战 从挖人转向招大学生
世人皆知,未来企业的竞争,是人才的竞争。有了人才,就有了市场机会,有了人才就有了企业利润的保证。深谙此理的网络游戏公司之间的人才竞争已经开始,在行业内挖人,高薪吸引人的招数被无数次拷贝实践之后,今年秋季,网络游戏企业开始将目光移至大学... [阅读全文]
2008-11-11艺电撤销休闲游戏业务部门 公司面临重组
艺电(EA)日前宣布,撤销公司的休闲游戏业务部门,公司将进行重组,该部门的总裁凯西·维拉贝克(Kathy Vrabeck)也已辞职。
据国外媒体报道,艺电在向GameDaily发表的一封电子邮件按中表示:“在过去两年中,我们对休闲娱乐有了更多的认识,我们发... [阅读全文]
2008-11-11蓝港在线网游研发落户珠海
网络游戏界新势力蓝港在线珠海子公司将在明日挂牌,这将是又一家网游企业把研发部门迁至珠海。而珠海有意吸引北京和上海的网游公司落户该地,把珠海打造成“网游硅谷”。
以CEO王峰为首的蓝港在线逆势扩张,南下扩张第一步选择了珠海。目前,蓝港... [阅读全文]
2008-11-1111月第一周中国网络游戏下载流行榜
11月第一周(1号-8号)
排名
游戏名
下载量
趋势
百分比
1
地下城与勇士
507581
↑
14.99
2
寻仙
395731
↑
59.7
3
跑跑卡丁车
348... [阅读全文]
2008-11-11《魔怪世界》明天公测地球没劲来囧煋
所见皆是的三国、武侠和魔幻,是不是让你审美疲劳了?日渐寒冷的冬天,你是否想找点儿能让心跳加速的新乐子?11月11日中午12点,“囧煋大陆”正式开放,所有无聊的地球人集结吧,到囧煋去冒险,《魔怪世界》欢迎你!
《魔怪世界》(http://www... [阅读全文]
2008-11-11网龙旗下《魔域》与《开心》获金翎奖
被誉为中国网游奥斯卡的“金翎奖”近日在京揭晓评选结果。网龙旗下两大主打网游《魔域》与《开心》荣获“玩家最喜爱的十大网游”和“玩家最期待的十大网游”两项最为重要的年度大奖。
“金翎奖”是中国网游业界一年一度的盛典,评选所设奖项的票... [阅读全文]
2008-11-11易观:SDG和SDO独立运作提高盛大抗风险能力
事件背景
1、 尽管中国网络游戏行业在2008年仍然保持着高速发展,但是在全球金融危机的影响下,国内几家领先的上市公司股价也未能幸免于难,均呈现了下跌,尽管程度不一。从8月5日到11月5日:盛大股价下跌了5.04%;巨人网络下跌了24.82%;第九... [阅读全文]
2008-11-06盛大借机经济寒冬海外“笼”人才
在日渐凶猛的金融危机下,众多传统行业甚至一些新兴行业的冬天迹象已经非常明显,而在国内的市场上,网游等创意产业作为最能抗寒的领域,其动态颇为受人关注。最近,作为行业领头羊的盛大网络加快了人才扩张的步伐,并瞅准时机将笼络人才的目光投向海外... [阅读全文]
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